本文摘要: 在电子竞技的世界里,自走棋(AutoChess)无疑是一场革命。这种融合了策略、运气和团队合作的棋盘游戏,自推出以来就受到了全球玩家的热烈追捧。那么,这个风靡一时的游戏究竟是由哪个游戏最先推出的呢?我们要追溯到2018年,当时一款名为《DotaAutoChess》的游戏在Steam平台上悄然上线。
在电子竞技的世界里,自走棋(Auto Chess)无疑是一场革命。这种融合了策略、运气和团队合作的棋盘游戏,自推出以来就受到了全球玩家的热烈追捧。那么,这个风靡一时的游戏究竟是由哪个游戏最先推出的呢?
我们要追溯到2018年,当时一款名为《Dota Auto Chess》的游戏在Steam平台上悄然上线。这款游戏由韩国独立游戏开发者Dong Nguyen开发,灵感来源于经典的《Dota 2》的自定义地图“Auto Chess”。《Dota Auto Chess》一经推出,便以其独特的游戏机制和极高的可玩性迅速走红。
尽管《Dota Auto Chess》是最先推出的自走棋游戏,但它并非第一个尝试将自走棋元素融入游戏的作品。在此之前,已经有其他游戏尝试过类似的玩法,但都没有像《Dota Auto Chess》那样取得巨大成功。例如,2017年的一款名为《Battle Chess》的游戏,也引入了自动化的棋盘对战机制,但并未引起广泛关注。
再次,随着《Dota Auto Chess》的火爆,其他游戏开发商也纷纷加入了自走棋的赛道。2019年,Valve公司推出了自家的自走棋游戏《Dota Underlords》,进一步推动了自走棋的普及。随后,更多优秀的自走棋游戏如雨后春笋般涌现,如《Auto Chess: RoboBlitz》、《Chess: Legacy》等。
自走棋的兴起不仅改变了电子竞技的格局,也为游戏行业带来了新的思考。这种将策略与运气相结合的游戏模式,为玩家提供了全新的游戏体验,也让游戏开发者看到了更多可能性。
自走棋这个游戏最先是由《Dota Auto Chess》推出的。它不仅改变了电子竞技的历史,也为整个游戏行业带来了新的活力。未来,自走棋还将继续发展,为我们带来更多精彩的游戏体验。